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如何在类里声明加载库元素到舞台

2008-08-18 15:56:48    作者:hopboy    来源:adobebar    文字大小: |  | 
简介: 首先,我们先建立一个FLA文档, 在FLA文档内建立一个按钮。 我们制作这个按钮的样式。 我们设置舞台属性,这里设置舞台属性的是方便在编写过程中出现一些冲突(针对初学者)。 选择FLAS ...
关键字:教程 Flash
首先,我们先建立一个FLA文档, 在FLA文档内建立一个按钮。
 
我们制作这个按钮的样式。
 
我们设置舞台属性,这里设置舞台属性的是方便在编写过程中出现一些冲突(针对初学者)。
 
 
选择FLASH项,设置AS3属性。
 
 
 
我们回到我们的FLA选择我们库里的按钮--反键--选择为AS导出。
 
 
完后我们在建立一个AS3文档类,编写以下代码:
package {
import flash.display.Sprite;
public class add_btn extends Sprite {
  public function add_btn():void {

  }
}
}
 
 
代码:
package {
import flash.display.Sprite;
import flash.display.SimpleButton;
public class add_btn extends Sprite {
  var myBtn:SimpleButton;//声明库中的类
  public function add_btn():void {
   myBtn=new my_btn;//new一个新的库中按钮
   addChild(myBtn);//加载到舞台
  }
}
}
首先我们先声明一个变量为按钮类,然后呢?这个按钮类等于一个新的库中按钮,我们在用addChild()方法加载到舞台。
 
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