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用Flash轻松制作鼠标点击发散特效动画

2008-05-07 08:19:18    作者:未知    来源:Dreamweaver教程 - http://www.knowsky.com/article.asp?typeid=34    文字大小: |  | 
简介:首先启动flash,我使用的是Flash 8,然后新建立flash文档,然后按Ctrl+J修改文档属性。 用Flash轻松制作电子发散视觉效果动画按Ctrl+F8新建立一个影片剪辑元件,名字是Fragment,然后绘制一个白色的圆,至于大 ...
关键字:Flash

首先启动flash,我使用的是Flash 8,然后新建立flash文档,然后按Ctrl+J修改文档属性。


用Flash轻松制作电子发散视觉效果动画
按Ctrl+F8新建立一个影片剪辑元件,名字是Fragment,然后绘制一个白色的圆,至于大小都任意可以。


用Flash轻松制作电子发散视觉效果动画
返回到主场景中,选择第一帧,输入下面代码。

/* 定义四个全局变量,定义位置 */
_global.gLEFT = 0;
_global.gTOP = 0;
_global.gRIGHT = Stage.width;
_global.gBOTTOM = Stage.height;
/* 5个变量定义元件的速度、最大、最小、数量*/
var maxSpeed:Number = 25;
var minSize:Number = 4;
var maxSize:Number = 10;
var minFragments:Number = 50;
var maxFragments:Number = 150;
/* 在最大和最小之间返回一个数的函数 */
function randRange(min:Number, max:Number):Number {
  var randomNum:Number = Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
  return randomNum;
}
/* 主程序片段 */
onMouseDown = function():Void {
var totalFragments:Number = randRange(minFragments, maxFragments);
var fragment_mc:MovieClip;
var depth:Number = this.getNextHighestDepth();
for (var i:Number = 0; i < totalFragments; i++, depth++) {
fragment_mc = attachMovie("Fragment", "fragment" + depth, depth);
fragment_mc._x = _xmouse;
fragment_mc._y = _ymouse;
fragment_mc._width = fragment_mc._height = randRange(minSize, maxSize);
while(!fragment_mc.speedX) {
fragment_mc.speedX = randRange(-maxSpeed, maxSpeed);
}
while(!fragment_mc.speedY) {
fragment_mc.speedY = randRange(-maxSpeed, maxSpeed);
}
fragment_mc._alpha = randRange(10, 100);
fragment_mc.cacheAsBitmap = true;
fragment_mc.onEnterFrame = function():Void {
this._x += this.speedX;
this._y += this.speedY;
if (this._x < gLEFT || this._x > gRIGHT || this._y < gTOP || this._y > gBOTTOM) {
this.removeMovieClip();
      }
    };
  }
};
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