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Flash鼠绘教程:喜鹊登红梅的绘制 (4)
简介:本教程详细写解了喜鹊和梅花的画法,希望朋友喜欢
变形工具选中下嘴,把注册点移动左上角,向下转动
第5帧:除脚图层外,所有的图层加关键帧
翅膀: 变形工具选中翅膀,把注册点移到根部,向上转动.
尾: 变形工具选中尾,把注册点移到根部,向上转动.
上嘴,下嘴,身体:这三个图层一起调整,打开这三层的锁,,用套索工具选中嘴和身体的头部份,
再点变形工具,如图移动注册点,向上转动
黑箭头工具调整,连接断点,再用变形工具把嘴调整下
第6帧和第7帧: 先把翅膀图层的第6,7插入关键帧,然后复制第1帧粘贴到第6帧上.
第8帧:用变形工具调整上嘴和下嘴,让它闭合起来,
11.第9帧:调整翅和尾图层,并分别复制翅和尾的第1帧,粘贴到它们第9帧上
第12帧:调整身体,上嘴,下嘴图层
分别复制身体,上嘴,下嘴的第一帧,粘贴到它们的第12帧上
第18帧:打开上嘴,下嘴,身体图层的锁,用套索工具选中嘴和头部份,
再点变形工具,如图移动注册点,向下转动
黑箭头工具调整,连接断点,完成图
所有的关键帧都完成了, 动作不多,如果你想动作更多点,自己去试着调整.
现在把喜鹊元件拉入场景中,测试就可以看到一个活泼可爱的喜鹊了.
下面我们开始画梅花^_^














