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Flash鼠绘教程:喜鹊登红梅的绘制 (3)
简介:本教程详细写解了喜鹊和梅花的画法,希望朋友喜欢
4.尾, 场景改为200倍,用直线工具,线条大小为1 ,笔触色:453B53,画尾,
放射状填充,左色标:544A50,右:000000,填充后,再画上三根线条.选中这一帧,按Ctrl+G键组合一下.
5.翅,场景200倍,画下图,边线的大小为极细,椭圆和中间的线条大小1.
椭圆线条颜色: 999999,其他线条色: 453B53
椭圆颜色填充和身体的浅色部分一样,其他地方和尾部填充颜色一样
填充后删除边缘线条,再选中这帧, 按Ctrl+G键组合
6.脚, 场景200倍,如图画好,组合一下,再复制一个,摆放好.
至此,第1帧完成了,整体效果和图层的摆放如图
把所有图层延长到25帧.
下面来调整其他的关键帧,用变形工具调整时,要注意注册点摆放的位置,它是以注册点为中心转动,你要以哪里为中心点转动,就要把注册点移动那里.
第3帧:上嘴和下嘴图层插入关键帧
变形工具选中上嘴,把注册点移动左下角,向上转动











