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Flash鼠绘教程:喜鹊登红梅的绘制 (2)
简介:本教程详细写解了喜鹊和梅花的画法,希望朋友喜欢
新建文档,数值默认.
一.画喜鹊(逐帧动画练习)
一般的逐帧动画并不难,把第一帧画好了,其他关键帧只要调整或者稍做改动就行了.只有形状变化比较大的,每个关键帧必须重画的,才麻烦,如人物转身,当然,这是对高手们来说也是小菜一碟了.
新建元件,影片剪辑,名:喜鹊.
增加五个图层,图层改名,从上到下为:翅,尾,上嘴,下嘴,身,脚.图层全部上锁,在哪个图层操作就把哪个图层锁打开,其他的锁上,这样不会出错.
1.身,用椭圆和直线工具画身体,把对象绘制点上,在属性栏里设置线条为极细,用黑箭头工具调整形状,调不好的地方就配合CTRL或者ALT键打结点,然后再调,FLASH鼠绘的效果是调出来,好多人不会画画,但鼠绘却不错,就在于有耐心去调整.
全部选中, CTRL+B打散,删除多余的线条,填充颜色,并用填充变形工具调整颜色位置
删除所有线条,把场景放大400倍画眼睛,如果眼睛要做动作的话,就另建一层来画,这里不弄那么复杂,就画在身体图层里.
选椭圆工具,线条为实线大小为1,笔触色: 8A888A填充色: E3B602,画椭圆并适当调整
用刷子工具画上眼珠和高光
2.上嘴, 场景400倍,笔触色禁止,填充色D29402 ,画长方形,用黑箭头工具拖动上面的两个角,拉成三角形,再把边调一点弧度.
3.下嘴, 填充色BA8201












