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FLASH 实例学习attachMovie的用法
简介:实例:
1、在场景中,新建一MC,并勾选作为ACTIONSCRIPT共享导出,标识为"mc";
2、在场景第一帧中,输入如下代码:
//定义一个数据类型为MovieClip的变量var cur_mc:MovieClip;//变量指向当前场景 ...
实例:
1、在场景中,新建一MC,并勾选作为ACTIONSCRIPT共享导出,标识为"mc";
2、在场景第一帧中,输入如下代码:
//定义一个数据类型为MovieClip的变量
var cur_mc:MovieClip;
//变量指向当前场景
cur_mc=this;
//从库中导入影片剪辑,从而创建MovieClip类的实例,其中"mc"代表刚才步骤1中创建的MovieClip,"mc1"为新创建的实例名称,1代表深度,_x:10代表实例"mc1"的X座标,后右依次为Y座标,宽度、高度。
cur_mc.attachMovie("mc","mc1",1,{_x:10,_y:10,_width:100,_height:100});
var cur_mc:MovieClip;
//变量指向当前场景
cur_mc=this;
//从库中导入影片剪辑,从而创建MovieClip类的实例,其中"mc"代表刚才步骤1中创建的MovieClip,"mc1"为新创建的实例名称,1代表深度,_x:10代表实例"mc1"的X座标,后右依次为Y座标,宽度、高度。
cur_mc.attachMovie("mc","mc1",1,{_x:10,_y:10,_width:100,_height:100});
自己运行测试下动画体会下attachMovie的用法吧.


